Spatial Computing  : Comment Apple veut retrouver sa pertinence avec les nouveaux lunettes Vision Pro

06 Fév 2024

Vendredi dernier (2), Apple a promis d’inaugurer une nouvelle ère dans l’interaction technologique avec le lancement très attendu du casque Vision Pro aux États-Unis, marquant son plus grand lancement depuis l’Apple Watch, il y a près d’une décennie.

Le dispositif est le projet le plus ambitieux du PDG Tim Cook depuis son accession à la direction de l’entreprise, peu de temps avant la mort de Steve Jobs, et marque l’entrée du géant dans ce qu’on appelle la « Computação Espacial ».

Le Vision Pro, qui ressemble à une paire de lunettes sophistiquées, fonctionne comme un ordinateur personnel.

En le portant, l’utilisateur est accueilli par des icônes d’applications « flottant » autour de son champ de vision, offrant une expérience d’interaction unique. Avec un écran clair, l’appareil permet de regarder divers contenus, de jouer et d’accomplir des tâches professionnelles.

Le prix, cependant, est le plus élevé pour un appareil Apple, 3 500 $ (environ 3 254 euros ), sept fois supérieur au casque Quest, lancé par Meta l’année dernière.

En revanche, le Vision Pro offre une expérience qui promet de passer de la réalité virtuelle, où l’utilisateur plonge dans le monde numérique, à la réalité augmentée, qui superpose des images à l’environnement réel. La nouveauté a suscité de l’intérêt. La précommande, lancée le 19 janvier, a épuisé les stocks en seulement 18 minutes, avec environ 200 000 commandes anticipées.

Avec une estimation d’expédition d’environ 400 000 casques la première année, les revenus projetés resteraient modestes, 1,4 milliard de dollars, par rapport aux impressionnants 200 milliards de dollars de ventes d’iPhone l’année dernière.

Tim Cook s’est montré optimiste quant à la création, affirmant que le Vision Pro est le « dispositif électronique grand public le plus avancé jamais créé » et que son interface utilisateur révolutionnaire redéfinira la façon dont nous nous connectons.

La réaction moins enthousiaste des développeurs, cependant, est également évidente, avec seulement deux cents applications optimisées pour l’appareil jusqu’à présent, une fraction minuscule comparée aux 1,8 million disponibles sur l’App Store.

Bien que Apple ait investi considérablement dans le développement d’applications, certains fournisseurs de contenu notables, tels que Netflix, YouTube et Spotify, ont résisté, limitant l’accès via le navigateur.

La réaction peu enthousiaste n’entrave pas le fonctionnement du nouveau dispositif, car il est compatible avec toutes les applications iOS et iPadOS, mais montre que peu d’entreprises ont réellement travaillé sur une version spécifique pour l’appareil. La géante de la technologie semble viser au-delà du divertissement, cherchant à positionner le Vision Pro comme un outil essentiel pour le quotidien des gens.

Avec des spécifications avancées et la capacité d’intégrer le monde virtuel et le monde réel, le Vision Pro représente un pari audacieux de la part de Tim Cook, qui a pour défi de créer un produit innovant avec un attrait de masse, tout en récupérant l’héritage d’Apple.

L’essai est valable, tout comme le pari selon lequel la « spatial computing » transformera la manière dont nous interagissons avec le monde virtuel. Il appartient désormais aux consommateurs et aux développeurs de déterminer si ce lancement deviendra un jalon dans l’histoire de l’entreprise.

Qu’est-ce que le Spatial Computing ?

Le Spatial Computing, ou informatique spatiale, est un domaine technologique émergent qui intègre les capacités de perception spatiale, de traitement des données et d’interaction utilisateur pour créer des expériences informatiques immersives et interactives dans des environnements 3D ou dans le monde réel.

Cette technologie combine des éléments de réalité augmentée (RA), de réalité virtuelle (RV), de réalité mixte (RM), de cartographie numérique, de capteurs et d’intelligence artificielle pour permettre aux utilisateurs d’interagir avec des données et des informations de manière intuitive dans un espace tridimensionnel.

Le Spatial Computing vise à transformer la façon dont nous interagissons avec les ordinateurs et la manière dont nous percevons et manipulons les données numériques, en les intégrant de manière transparente dans notre environnement physique.

Il trouve des applications dans divers domaines, tels que la conception assistée par ordinateur, la formation, les jeux, la visualisation de données, la navigation, le commerce électronique, la santé, etc.

En permettant aux utilisateurs d’interagir de manière plus naturelle avec les informations numériques, le Spatial Computing ouvre de nouvelles possibilités pour la création d’expériences utilisateur plus riches et plus immersives.

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